由Sensor Tower发布的一份新报告指出,2021年美国玩家在动作手游上的氪金增长到了9.67亿美元。与2020年相比,该类型创收增长了69%。其中《原神》吸金最多,为4.06亿美元,几乎占了一半。
相比之下,收入排名第二的超休闲游戏(hypercasual)则增长了43%,产生了1.11亿美元玩家消费。排在第三位的是桌游类游戏。
至于游戏方面,报道指出三大最赚钱游戏分别是《原神》、《漫威英雄冠军赛》和《龙珠传奇》。
《原神》这款游戏虽然在国内有很多玩家谩骂,但确实不得不说作为国产游戏,原神能够走出国外,发扬中国文化,这一点是非常可喜可贺的。
而且本次的统计只是手机客户端,pc端和ps端的收入还没有统计进去。合理估计,2021年米哈游应该从美国掘金10~16亿美金之间。
北美地区的玩家能接受原神这类风格的游戏,说明原神已经具备了国际竞争力,很多网友也都吐槽某鹅的王者荣耀虽然在国内叫嚣的厉害,但其实在国外没有任何的风吹草动。
截至年底,原神全球五千多万月活玩家,王者荣耀的占比约10%。2021年原神海外用户增长164%,仅增长60%。增长率和占比都是很低的。
原神也确实是目前游戏中,剧情的世俗化做得比较好的游戏之一,真正做到了各个地区的人都能看懂剧情,并进行讨论的游戏,虽然为此让剧情的精彩程度大打折扣。
也因为新的一年米哈游和其他正儿八经做游戏的国内厂家能给我们带来更多的惊喜!让中国文化可以出海国外,做到真正的用心做游戏!
狗:原批
原批
文输菩萨[点赞]
网友(我自己):原神确实不错,可惜我不为游戏充钱,元神零氪攒人物太难太累,所以我九次五连抽不出五星就直接退游了。王者虽然玩的够了,但是毕竟英雄除了武则天全有了,挨个玩一遍也行。
看来评论区的人都挺有优越感啊
有时候是不是吹的有点过了,适当就好,太过捧高只会让别的游戏玩家反感
闲得无聊的时候,总有人来给我弹琴[得瑟]
笑死。从没见过哪个游戏玩家天天吹游戏流水的。要么就是文化输出。我是不知道游戏做得好和它们有什么关系。“精神股东”已经不足以形容了。已经趋于病态了。op最让人反感的就是一股子优越感。然而原神和他们到底有什么关系了。无非就是它的玩家罢了。原神获奖激动得瑟的比自己获奖还开心。
这标题起的,怎么不说王者玩家充值百亿美元?
玩了一天没玩懂
op在哪里[鼓掌]
我完了一天怎么游戏里面就我一个?
幻塔全球81亿人希望,幻塔牛p。[笑着哭]
沸腾[得瑟]
原神不氪金还是挺不错的,氪金当我没说。
亡者农药,🐶都不玩
只有✓玩😋
换新手机了下载玩了一晚上。总体还是不错。适合刚出社会年纪轻的探索。包括模型都比较二次元。 适合10多岁那种比较喜欢探索的年龄
有些人觉得不好玩很也正常,前两天跟一个朋友的朋友一起吃饭,互相都认识的,他就只玩QQ飞车,玩了十多年,其他游戏玩的很少基本不玩,他也下过原神,也玩过,他觉得不好玩,我觉得很正常,因为每个人喜欢的游戏类型是不一样的,你觉得不好玩很正常,你不喜欢他,但他是个好游戏,也请你别说原神的火热是什么中国游戏的至暗时刻,那会让我笑死,国外的玩家都是SB吗?他们比咱们更早的接触电脑游戏,而且重视正版游戏的时间也更早,不要被现在的只有充钱才能比别人强的pvp模式游戏洗脑,不知好坏。