《黑神话:悟空》背后的开发团队,是游戏科学公司的冯骥团队。
先说成本。
根据可以查到的公开信息,游戏每小时平均开发成本超过2000万元,整体游戏时长超过20小时,开发成本约为3~4亿元。
第一块收入:预售游戏收入。
早在游戏正式发售的前一个月,《黑神话:悟空》的预售销量就已经超过了120万份,预售额更是突破4亿元,基本盖住了开发成本。
当然,冯骥团队开发之路相当漫长,犹如唐僧师徒取经一般。
对每一帧画面都精雕细琢,甚至为了能够给玩家最极致的体验,开发团队走遍全国多地景区进行扫描,复刻成为游戏场景。
第二块收入:上线后游戏收入。
游戏共4个版本:数字标准版268元、数字豪华版328元、实体豪华版820元、实体收藏版1998元。
《黑神话:悟空》上线不到一小时,Steam平台上就涌入了100万玩家,直接干到榜首。
而根据国游畅销榜统计的数据,仅仅一天,黑神话悟空在多个平台的总销量就已经超过450万份,总销售额超过15亿元。
第三块收入:游戏周边收入。
在游戏正式发售的前一天,游戏与瑞幸咖啡联名的黑神话腾云美式咖啡上线,赠送3D限量联名杯套和海报光栅卡,基本一上线就售罄,比当时的茅台咖啡抢得还快。
除了瑞幸咖啡,海信、联想、京东、滴滴青桔、致态、吉考斯工业等品牌,也均开发了不同的周边产品。甚至多个购物平台上面的迷你金箍棒,销量都暴涨。
第四块收入:未来投资收入。
随着《黑神话:悟空》的爆火,开发团队所在的游戏科学公司的股权也价值大涨。
2022年的时候,其母公司英雄互娱出售了游戏科学公司19%的股权,交易对价为4.8亿元。
简单粗暴的计算,当时游戏科学公司的估值就超过25亿元,那么现在的价值更高了。
如果冯骥团队现在选择出售股权,将会获得不菲的收益。
股价大涨的还不仅仅是游戏科学公司。
游戏刚上线前后,浙版传媒(游戏出版方)、中信出版(参与游戏设定及出版发行)、新迅达等多只概念股,都已经涨停。华谊兄弟(少量间接持股)、迅游科技、瑞幸咖啡都猛涨。
第五块收入:市场潜在收入
与《黑神话:悟空》一同畅销的,还有PS5、笔记本电脑和台式机,都是为了能有更好的游戏体验。
甚至很多情侣之间为了表达爱意,女朋友贴心的为伴侣更换了硬件设备。
山西很多地方的景点,因为是游戏场景中的取景地,也迎来了人流暴。
个别景点甚至出现了,排队几个小时都进不去的场景。
在很多直播平台上,相当部分的游戏主播,甚至航司副机长:小鲜肉“燃烧的陀螺仪”都开了《黑神话:悟空》的游戏直播,举起了金箍棒。
很多公众号、营销号也纷纷蹭了一波流量(包括微不足道的本文)。
后续游戏相关方,如果利用这些市场机会,比如与景点联名开发文创产品、与游戏硬件公司等合作开发游戏机、游戏开发团队开直播等,也会再赚取一波收入。
这只大闹天宫的“猴子”,已经在游戏界名扬四海,是否能够成为真正的齐天大圣,让我们拭目以待。