传福看游戏的文章

原神运营相关环境问题个人看法

原神运营相关环境问题个人看法

米最顺风的社区之一,因为米有“文化输出”,“工业文化”等宏大叙事的buff,也有“技术宅改变世界”,“古典主义中二之魂”

原神相关活动剧情评价

原神相关活动剧情评价

怎么评价,都没有什么人关注这次活动了你还想要啥评价。这次的剧情基本就是一个非常简短的小活动内容,什么多余的细节后续都没有

​原神与星铁主线剧情问题分析

​原神与星铁主线剧情问题分析

对我来说,如果是优秀的创作者,那么这次须弥活动简单至极,机缘巧合下的花车同游【理由是要保护纳西妲的个人安危就完事了,随便

原神主线剧情相关体量分析

原神主线剧情相关体量分析

不拉踩就客观说一下,你知道开服6个国家是什么体量吗?很多人对于原神的体量根本就没有概念。就以目前5.1的原神为例子。他的

原神与明日方舟世界观对比

原神与明日方舟世界观对比

如果是所有存在以泰拉提瓦特为阵营区分打起来,只要那几个数值怪能尽快解决或限制泰拉的机制怪,那这还是能打得有来有回;如果短

黑神话悟空游戏剧情解析

黑神话悟空游戏剧情解析

水平很高,很强,非常强,我敢打赌设计剧情的人(应该不只有冯骥)一定看过毛选,且对近代史有相当了解。猴子最初大闹天宫失败,

原神主线枫丹部分角色分析

原神主线枫丹部分角色分析

其他主线中重点塑造后才进池的角色一般也有不错的人气,比如神里绫华,阿尔海森(其实想说迪希雅的,不过强度只有差强人意拉低了

​明日方舟与原神世界观架构对比

​明日方舟与原神世界观架构对比

至于开门之后两边以最简单粗暴的形式融合,这块同样难说。以原这边稀疏的外交和国家层面流通频率,融合的第一个月估计无事发生,

绝区零版本更新问题分析

绝区零版本更新问题分析

绝区零纯粹是自己玩砸了。绝区零的用户基本盘是米游老玩家,开服那些角色扫一眼就知道强度是T几,值不值得投入体力资源养成,能

黑神话悟空怪物设计内容分析

黑神话悟空怪物设计内容分析

我给满分好评的这些怪物都是人形、体术、兵器为主的怪物。我个人不是很喜欢这个游戏里面的弹道法术交互,这方面还需要打磨打磨。

原神与明日方舟二创相关情况对比

原神与明日方舟二创相关情况对比

我想说的是:原神在舆论场上弱势太久太久了,以至于维护原神被打成米孝子,甚至想要反抗一下,还被人说成,原神如今的处境就是米

黑神话悟空黄眉剧情设计

黑神话悟空黄眉剧情设计

黄眉为了证明你们单元的人贪财,黑神话悟空黄眉剧情设计每天在你家门口丢10块钱,你们路不拾遗,这让他气麻了。于是他往你家门

明日方舟维娜相关剧情分析

明日方舟维娜相关剧情分析

说起来,有没有人想过,为什么维娜在王座间没出来的时候,是白铁进去“看情况”的?更不要说,真正的黑手套(铣痕)——虽然嘴上

​黑神话悟空相关操作手感分析

​黑神话悟空相关操作手感分析

就拿亢金龙这只出现在古早的演示里面的头目来说吧。但看演示帅不帅?必然帅,那可是在斗一条带电的龙啊。但是实际上发售之后自己

明日方舟塔防类玩法分析

明日方舟塔防类玩法分析

如果你是单纯地玩游戏因难度而退缩,我会劝你继续凹,推不进坑也可以放两个近卫去挡…但是,看起来你玩游戏的动机…是她?那就不

​原神莱欧斯利角色塑造问题分析

​原神莱欧斯利角色塑造问题分析

别人当贵族都是安安稳稳享福享乐,谋钱谋权,品性好的就巴结一下政府图后代福利,品性差一点的就大手脚挥霍甚至违法也要寻刺激,

绝区零游戏设计缺陷分析

绝区零游戏设计缺陷分析

1.2版本更新的第四章,现在开放了23个战斗委托,包括主线关卡在内,同质化极其严重。还有10月1日今天新更新的防卫战,我

黑神话悟空游戏整体评价

黑神话悟空游戏整体评价

刚出那会儿,那么多“不过尔尔”、“过誉”、“已退款”、“水军”、“剧情呵呵”的负面评价倒也正常。喜不喜欢本来就是主观体验