《原神》开服一周年,作为玩家都有哪些想说的?

雅言翻译 2021-09-16 16:50:45

不知不觉,《原神》已经开服一周年了,这款游戏在2020年9月28日公测,一经开放,大受好评。而现在已经有了一年的时间,相信玩家们也一定有很多想要表达的事情。

原神的剧情一直都挺让人放心的,就是再给点力,优化做好点就好了。其实一款游戏一年还能否保持原有热度,玩家人数依然增长,剧情就是很重要的一个环节。

当戴因问出的那三个问题是很多玩家最为震惊的时候,从来没有想过会有人尝试把这样深刻的内容引入到游戏里,而钟离的传说任务与贯穿整个游戏无处不在的普通人对神明偏心的不满与想突破自我却止步于神之眼的无奈,更是在宣誓着编剧的野心。

然而在这样的期望下,并不是所有的时候都能让人满意。万叶,哲平与影代表了三个阶层,他们将人与神的矛盾演绎出新的高潮,但是最终却给人匆匆收笔之感。仿佛是一张极难的试卷,编剧写出了一面的正确答案却忘记了另一面,令人唏嘘。

而原神的地图、人物包括音乐来说,都是给了一张90分的试卷,从人物设计来说,自钟离事件后战斗机制逐渐老成,虽然命座拆分逐渐更加严重但也说明了战斗策划的熟练程度上升,使得玩家不会像钟离事件一样产生浪潮。

不过也希望原神这款游戏可以越做越好,毕竟能够走出国门,让许多外国人疯狂的国产游戏,真的不多见。

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雅言翻译

简介:遍布全球的母语翻译官