《明日方舟》作为一款二次元塔防类手游,一直都是处于塔防游戏类数一数二的位置。但随着《明日方舟》的一些迷惑行为,导致越来越多的玩家寒心退坑。
内测的时候,这款游戏一直都没有什么热度,算是一款冷门作品,但是在公测之后,却火得一塌糊涂。
现在导致《明日方舟》真正没落的原因还是关于“未来”这方面的基本盘崩了,而且难以修复。方舟从一周年到二周年产能还是很好的,剧情确实很多但是最近已经开始变好了。设定复杂我们有了设定集,拖着卫星的问题,我们最大的卫星都已经落地了,甚至最大的卫星凯尔希以常驻登场。
从二周年开始,方舟的产能几乎是直线下降,不断的采用故事集加复刻SS的形式拖日子。这对老玩家来说,无异于没有事情可做,当节奏开始的时候,大家只能把期待押回直播里提到的两个爆点——联锁竞赛和夏日活动。
《明日方舟》能留住玩家的,并不是人物的立绘、玩法和音乐,而是整个游戏的背景故事设定。人物的设定,世界观的设定,故事线的设定,再配合开服pv放出的解密视频,一开始就留住了大部分的玩家。
因为对后面展开故事期待,让大部分玩家熬过长草期,同时这些长草期让明日方舟催生了大量的二创,后面也让一部分老玩家回坑和吸引新玩家入坑。然而,后面发生的事,大家都知道。设定集拉跨,空降限定...
这是鹰角许诺给玩家们的未来崩盘了,也是玩家们寒心的重要因素。对此,你们还能坚持玩下去这款游戏吗?还是早已经退坑了?
谁退了?你?
我只是去玩崩三原神了而已,方舟也不是不玩啊,只是不充钱而已